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“折断别人的意志就那么地让你高兴吗!!!”
“对~没错~人活久了总得给自己找乐子不是吗?”
“……恶魔……”
“随你怎么说,让我们回到正题吧,你知道灵魂为何物吗?”
一把话题拉回到学术方面的时候他的气氛就会改变,应该说他骨子里那股探求学术的渴望超越了他对死亡的恐惧了吗?
“精神、记忆、人格这三者的统称。”
“朕原本也是这么认为的,直到被强行拉过来的那天。”
“发生了什么颠覆了你的认知吗?”
“没错,‘作为没有灵魂的复制品核心被破坏就等于被彻底消灭。’把我拉到这个世界时【神】是这样对我说明的,来到这个世界后我分别检查了精神、记忆、人格但是全部都没有出现问题。”
“有没有可能是【神】对你说谎了?”
“有,但是没那个必要他们没有必要对游戏规则说谎。”
“那你弄清楚灵魂的真面目是什么了吗?”
“虽然也只是个假说同时也有漏洞但是我觉得已经相当接近了,所谓的灵魂朕认为就是世界对万物的识别码。”
“识别码?”
“【世界】是一个由数据组成的巨大演算系统,当【神】想要创造【世界】时只要输入【世界】的运行法则系统就会自动开始演算,从0开始严格按照运行法则来创造【世界】,【神】要做的只是从无限可能性中演算出来无数的候选【世界】里挑选一个自己喜欢的世界进行观察罢了。”
“等等!从无限的可能性里生出无数的世界是可能的吗?”
“是可能的,实际上这些无数的世界是同时处于存在与不存在的状态里。”
“存在与不存在?”
“你可以想象世界为一个沙盒,沙盒里的沙子就是世界的可能性,我们将沙盒内原始的状态命名为0,当你开始对沙子进行造型最终摆弄成了一座小城堡我们将这座小城堡命名为1,然后我们将沙盒变回0开始继续摆弄沙子的造型这次我们弄了一小房子我们将其命名为2,这时我们再次将沙盒的状态变回0。
那么现在这个沙盒就有了3个可能性一个是原始态0、一个是小城堡1、一个是小房子2,虽然当0出现在我们面前时我们无法看见1和2但是我们却无法否定1和2的可能性,因为沙盒的3种状态不管质量、法则还是框架都是一样的,不同的只有沙子的形状就是我们的0、1、2。
那么让我们开始变得复杂一点,我们将沙盒的状态变成1,然后我们加入新的变量我们在城堡附近弄一座小山我们将小山命名为3,那么现在沙盒的状态就变成了1.3,如果我们将沙盒的变化列出来就是0-1-1.3这就是时间或者说时间线。
世界就是这样在同样的质量、法则、框架里根据观察者的选择呈现自己的状态与时间,不管是多小的变动世界都会做好识别标记承认其可能性。
当朕被神强行拉到这个世界来的时候我的精神、记忆、人格通过地下城核心这个特殊标记额外链接到这个世界的演算当中,朕在这个世界没有属于自己的识别码,就是说朕无法通过任何一种方式在这个世界将【我】原原本本地再组合出来,一旦与世界的链接被切断世界将会回到没有朕存在的阶段,不管我做什么再也不会出现名为【我】的可能性。”
“但是那样的话那些被你杀死的地下城主们为什么我仍旧记得?如果是照你说的那样………………马萨卡!!”
“就是那个马萨卡,因为游戏还在继续,只要这场游戏不结束这个可能性这条时间线就不会结束。”
“为什么要告诉我这些?”
“朕只是在你适应身体的这段时间里和聪明的你聊些聪明的话题打发打发时间罢了。”
只见他突然间双膝跪地向着我直磕头。
“老师!我恳求您让我成为您的学生!请允许我在您的教导下学习您那深渊般的知识!”
呃…………好吧……这展开倒是挺出乎我的意料………………
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