有了一年的职业历程。
毕竟,经验丰富的老将顶得上三位初学者。
"都坐下吧,无需立起,今日只是想和诸位相识,顺道传达项目的构想,轻松一些。"
笑盈盈地朝众人说了一句,伊藤南首先进驻主位坐下。
赛达捧着一叠文件,站在他的右侧靠后处,专心地履行着虚拟秘书的角色。
待众人就座完毕,伊藤南稍与他们攀谈一番,简单地引介了燕乘光和自己,然后才切入会议正题。
示意赛达分发文件予每个人,伊藤南开口说:“这份提案案是我的预备作,各位先浏览一遍,有问题尽管向我询问。”
原先系统提供的是详实无比的计划提案,伊藤南自不可能直截了当地拿出,于是他对原文进行了大幅度削减。
听见老板的话语,全场员工唯有燕乘光保持平静,其他人纷纷惊讶,面面相觑。
听错了吗?
老板刚才说他做了一份计划草案?
看他也不像专业游戏人啊!这不是搞笑的吧?
原本尚寄予这家新公司和新总监一丝希望的人,此刻不禁生疑。
与此不同,已年满三十的燕乘光好奇地接过了赛达递来的新文档,仔细翻阅起来。
两日前,伊藤南在他面试时,曾谈论过自己对游戏的观点。
细节略存偏差,但宏观视野相当精准,一些思路甚至启发了燕乘光,也成为他选择加入这家新公司的原因。
当然,丰厚薪资与五分之一的干股也是吸引之处。
作为资深游戏制作人,对于如何审阅计划案,燕乘光心知肚明,并坚决遵照执行。
阅读完世界观与游戏模式的介绍后,他的眸光越发亮烈,不及多想,立即翻到展示游戏卖点的篇章。
一行行浏览下来,他的神情渐渐失控般激动起来!
作为一名游戏人,燕乘光的直觉犀利无比,这款游戏若能落实,定将引发巨大轰动!
多人在线对战竞技,对战、生存、天梯排名,皮肤定制,公正对决,每一处皆是亮点!
将中华历史和神话人物引入虚拟场景,让他们置身狭小的战斗平台上,使用各自的特殊能力相互搏斗,最终助一方获得胜利,本身就是一大卖点,更是刺激了玩家们的获胜欲望。
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