这小丫头竟以为他是哪种人!
公是公,私是私,什么事情该做,什么事情不该做,自己心中还没点数?
不过——
若真能在办公区内生出些什么无法言喻的事情,倒真是挺刺激的呢伊藤南眼神一闪,立刻以一声微咳转移视线,眼前的工作至高无上。
与智能助手赛达一起,二人返回办公室获取档案,随后火速迈向虚拟会议空间。
系统的任务指令规定,须在六个月内推出“星际王者”,如今时限已过去半月有余,游戏的制作迫在眉梢。
开启会议领域的门户,气氛瞬间凝固,所有人都不自觉地把视线投射到首先进场的伊藤南身上。
初次报到之日,便收到来自行政主管赛达的通知,九时整,老板将在全息会议室亲自主持会议。
如今见赛达跟随在这位英俊青年之后,众人自然推测出他的身份——
-老板!
美术团队和策划团队的几位女性眼波流转,心中小鹿乱撞。她们不曾设想,新公司的主宰竟如此英姿挺拔,如此魅力四射!最重要的是——富有!极为富有!
身高力壮,青年巨贾,这正是多数少女梦寐以求的理想伴侣!
想象着日后要在这般魅力超凡的领导者引导下工作,她们瞬时感到无尽动力充斥全身。
尽管场内的男性员工惊讶于老板的青春面貌,但他们并无他念。
公司的老板,存在的核心在于决策和投入。只要大方向既定,其后的操作都将交予研发总监来执行。
只要老板不多事干预游戏创作,对他们来说,年迈与否实属无关紧要。
唯惧怕的是,青年上司头脑一热,主意频出,今天这么说,明天那么讲,还谈何制作游戏?
万幸的是,研发总监燕乘光在业内名声大噪,身为星辰山居知名的游戏制作名家,曾主导开发并制作2d国产科幻巨制“星辰剑侠2”,发布后风靡整个虚拟世界。
员工们心中暗想,有燕总监坐镇,估计老板不敢轻易插手吧?
望着纷纷起身致意的众同仁,伊藤南并不知他们已在心头演绎诸多猜想,目光逐一掠过他们的面孔,大多都是刚过二十五岁的年轻人。
平均年龄二十五,大致是电子游戏行业的基准岁数。
因需加速制作和发行进程,伊藤南并没有招聘毫无经验的新丁,最年轻的亦至少
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