第73章 两个打一个被反杀,会不会玩?
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fpx留下到底视野侦查到了动向。
发现了karsa正在上路露头。
tian必须要对中路动手了。
dob压力太大了,对线此刻被李相赫压了10多刀还是小事情。
最致命的是,dob持续被压,让fpx的四包二根本无法进行。
fpx的下路是有线权,但没有dob的参与,也很难越塔和打出线杀。
tian必须要解放dob,否则如果对线期节奏全无,那他们的阵容就拿的没有意义了。
天蛰伏在了中路侧面。
给dob打了信号。
“b哥,留一下。”
“ok,ok。”
dob也很细节,他知道李相赫的反应很快。
害怕的ew被他直接反应过来。
于是先e了小兵,然后等第二个e的cd,再一个砸在了带有e标记的小兵身上。
通过法术涌动的特性,成功给李相赫挂上了印记,同时立马前靠。
可dob一往前靠,李相赫敏锐的嗅觉就察觉到了不对劲。
立马往后走。
此刻tian也挖隧道转了出来。
dob也毫不犹豫闪现w,禁锢住了李相赫。
同时tian也不犹豫,钻过隧道后,就按下闪现。
想要闪现顶续上控制。
而当他闪现顶起李相赫同时,李相赫预判性的提前丢出了大招。
石化凝视!
眩晕住了天。
李相赫被顶在空中,第一时间却无法给到伤害。
而dob的瑞兹在ew之后,能提供的伤害相当有限。
“faker这个大招放的很好,那感觉有机会闪现走啊!”
“但是faker这落地是没打算交闪啊,是不是有点太省技能了!”
大家都觉得落地之后,faker只要给出闪现,这一波fpx中野都是多亏一个闪现的。
可faker把自己的闪现捏的很死。
落地之后,w也没给,就直勾勾的往后走。
而眩晕结束的tian也重新开始追击。
远处的dob也一直没停过输出。
李相赫的血量在飞速降低。
dob的e技能转好,e在挂上刷新q技能,一个q扔出。
已经被tian的红buff减速的李相赫却突然往下一扭,给dob的那发q给扭掉了。
少打了一个qe的暴发的伤害,这让李相赫成功走进了防御塔内。
不过,fpx的中野却并不慌张。
tian此刻打完了一套,但大招还亮着。
于是对着李相赫直接按下了r技能。
准备将其斩杀。
虚空猛冲!
tian猛地扑向李相赫,而李相赫却几乎同时按下了闪现。
这个时空的游戏版本和平行时空其实差别并不算大。
例如瑞兹和疾跑还是历经了改版,和原本的s10没有差别。
疾跑是因为确实显得太强了,很多人都用。
但
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dld第73章 两个打一个被反杀,会不会玩?
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瑞兹的改版的理由,却并不是李相赫的瑞兹太强了。
没有那独一档的法术机关枪给an撸到头皮发麻。
导致瑞兹的强大始终没有被大众玩家所认识,最终历经了改动。
这让网上了解到这些消息的李相赫不免有些唏嘘。
不过因为这个时空他并不存在,这让一些因为他惨遭设计师热补丁的小机制还在游戏内存在。
这让他不免有些小惊喜。
例如,现在挖掘机的大招伤害依然可以被规避。
李相赫按下闪现。
“挖掘机大招扑了空!”
“他躲开了天的大招!我的天啊!”
几乎是贴脸从地下飞跃而出的挖掘机被李相赫闪现躲掉了!
tian没能如常所愿的击杀掉李相赫。
反而把自己带到了塔内很深的位置。
而李相赫一直捏在手里的w也终于甩了出来。
缚地!
高额的减速把tian留在了防御塔内。
李相赫同时回头qee打出相位猛冲,只剩下血皮的李相赫将攻守之势异也!
tian倒吸一口凉气,赶紧按下w缩回地下,但缚地的效果却让他动弹不得。
不过他回头甩出了一发q,想要试一试能不能换掉残血的李相赫。
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