nbsp; “蒋哥,到底怎么回事?”
“对啊……你们倒是说句话呀?……”
“很复杂么?这hi到底能解决么?”
“……”
蒋哥见状,这才总算是关闭了视频。
从开始看视频到现在,他的眉头就没有舒展开过。
“我从业这么多年……这还是第一次遇到这样的事情……”
“这问题……”
“想要抹杀hi的话,唯一的方法就是停服……”
蒋哥也是实话实话,这次他也算是长见识了。
他没想到游戏内居然能够生成跟数据信息无关的自主的意识形态。
通俗点来讲,就是游戏里出现了一个真实存在的生命体。
这已经不是敲代码能够解决的事情了。
hi没有任何数据信息,想要让他消失的话,目前只有一个办法。
那就是游戏停服。
没有这个游戏也就没有他了。
但零点公司肯定是不可能执行这个方案的。
人家花了10年研发,怎么可能随随便便就关服?
众高层听到这后,都是一脸震惊。
“什么?停服?!”
“蒋哥你别闹了,我们为这游戏花了多少功夫你又不是不知道……”
“真的没任何方法了么?……”
“……”
只见蒋哥无奈的摇了摇头,苦笑道。
“就算你们请到全球最顶尖的黑客过来也都是一样的结果……”
“这根本就不是数据的问题了。”
“如果你们实在是不想关服的话……其实可以朝着其他方向解决问题。”
蒋哥也算是业界的领头人了,虽说他确实没办法抹除hi。
但当前面临的问题却还是好解决的。
蒋哥也是看过玩家们提交的各种投诉。
其实玩家们的诉求并不是要移出hi,而是要官方给个说法。
说到底,玩家们就是觉得自身实力不够,再加上怪物太强力导致的。
并且,虽说玩家们都知道hi,但真正遇到hi的玩家还是很少的。
蒋哥也看了退游率,可以说很低了。
所以玩家们的痛点并不是hi本身。
而是想要官方出面给个解释。
再来玩家们也有吐槽自身实力太差的问题。
所以这件事想解决也简单,并不用围绕着hi。
直接从玩家们的需求考虑就行了。
提高游戏可玩性,分散玩家注意力,然后安抚受害者,就足够解决问题了。
至于hi,零点公司根本不必把他当做是一个毒瘤。
相反,零点公司还应该有意无意的去营销他。
这么多游戏,有哪个游戏能有hi这样的存在出现?
要是营销得当的话,根本不用考虑退游率的问题,而是该考虑服务器撑不撑得住的问题!
众高层听到蒋哥的话后,都是有些摸不着头脑,蒋哥见状,继续说道。
“这样,你们先安抚永辉上头财团的情绪,这个事得找个人背个锅。”
“他们也不会计较太多,他们也就是要个说法,给个台阶他们也就顺着往下走了。”
“然后游戏停服一天,做一个更新。”
“先做一个官方的攻略出来,把什么怪物信息之类的都放上去。”
“然后把你们之前做的自由战斗模式运用上去,然后再给玩家们加个还不错的od,提高玩家们的技术水平,顺便转移他们的注意力。”
“让他们把心思放在研究游戏上。”
“然后再发布个公告,已经移除hi。”
“这样就差不多了。”
(
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