了大量第二世界忠实用户的眼光。
首先,是虚拟游戏相继入围,吸引了大量第二世界忠实用户的眼光。
这是第二世界第一年参与全球游戏大奖,大家都想看看会不会出现横扫大部分奖项的盛景。
尤其是得到方正居然愿意到场的消息之后,组委会便迫不及待地发布了到场嘉宾的官宣,还将“方正”两个大字以中英双语加大加粗,后面的“简介”更是以中、英、日、法、德、俄六种语言翻译了个遍,生怕有人没看见或看不懂。
效果是立竿见影的,就在官宣出去后几个小时,来自世界各地几乎所有叫得上名字的电视台和媒体,甭管是不是跑游戏线的,全都找到组委会的负责人谈直播和转播权!
一时间,原本无人问津的组委会对外合作办公室居然人满为患,不得不临时加召员工。
各大媒体都想要得到独家转播的权力,为此纷纷使出“独门绝技”,有关系的拉关系,没关系的砸钱。
组委会主席卡尔文一日之内多了几十个来自五湖四海的、位高权重的亲朋好友,个个都上赶着送钱。
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其他几个副主席情况也差不多,对比前些年就算有人贿赂拉关系,为的也是能在颁奖礼上多拿几个大奖的场面,壮观了无数倍。
最后还是卡尔文心性不乱,决定不给独家转播权,而是将转播权以高价卖给了包括米国广播电视公司在内的二十家在各自国家举足轻重的电视台。
至于网站,则只给了实况报道的权力。
就这一场下来,不仅回了本,连下一年、甚至下下年举办同样盛大的颁奖典礼的资金都有了。
而组委会的成员们,也因为给各自的公司带来了巨额利润,狠狠刷了一笔业绩。
当然,比现场转播更为抢手的,是采访方正本人的机会。
按照全球游戏大奖的传统,嘉宾们在典礼结束之后,都是有一段时间专门接受媒体群访的。
普通的嘉宾当然用不着还特地限制媒体人数,反正他们连一个休息室都填不满,但方正当然不一样。
如果不限制人数的话,队伍可能连整个时代广场都放不下。
除此之外,还有典礼之后的晚宴入场券、能把自己当面介绍给方正的介绍人,等等等等,相关资讯在黑市上已经炒翻了天。
这当然也是个商机,钱就算不是问题,卖个人情也足够对方还上一阵子了。可惜卡尔文等人不敢自作主张,生怕把这个好不容易请来的大佛给惹毛了,于是只能玩起了踢皮球。
先是表示方正暂时没有参与晚宴的意思,让黑市的人不要乱搞;至于事后的采访,要和第二世界方面对接之后,才能对外公开。
结果直到典礼开始当天,记者们翘首以盼的“公开消息”依然杳无音讯。弄得以为至少群访资格跑不了的,那二十家买了转播权的电视台也开始心慌慌起来。
万一人家根本不愿意参加采访呢?那岂不是血亏!.
文
学
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