书 第543章 虚拟端(第三更)
全球游戏大奖约方正是上个星期的事,和张思达谈评选委员会却是几个月之前的事儿了。林
那时候所有的奖项都还没开始评选,就连入围名单都没有出来。
和往年比起来,今年的奖项评选过程有些太长了,那也是没办法的事情,谁让第二世界这匹黑马跑出来了呢?
去年评选大奖的时候虽然第二世界已经成立了,虚拟游戏也渐渐地家喻户晓。
但好在入围名单公布得比较早,那时候方正的PC版《饥荒》都还没开始发售,自然也就没有第二世界的份。
今年可就不一样了,虚拟游戏热度只增不减,第二世界也在游戏业界扎稳脚跟。
现在各个大厂对游戏发售时间都达成了共识——彼此之间撞不撞不重要,只要千万别跟第二世界的新作上市时间给撞上。
这种情况下,再把第二世界排除在外,那全球游戏大奖这个“最权威”的名头也甭想要了。
可选归选,具体怎么选的问题可就大了。
400 除开颁发给玩家个人和电竞、配乐方面的奖项之外,全球游戏大奖和游戏整体相关的奖项有16个,囊括了几乎所有的主流类型和平台。
有移动端的、主机端的、独立游戏等等等等,往年这么多奖项已经很够用了,但这次出现了新问题——虚拟游戏,该算作什么端?
要正式说起来的话,采用官方,也就是第二世界的说法,人家是“虚拟端”。
可别说奖项里面没有这么个平台,你就是新设一个,有谁能和第二世界竞争呢?
虽说第二世界发售的游戏肯定不止一款,但次次都是一个厂家自己和自己竞争,别说人家稀不稀罕,组委会都不好意思颁发这奖——含金量可能还比不上人家第二世界内部自己颁发的“年度优秀团队”之类的呢。
那就不让虚拟游戏参加平台类的评选?玩家和观众不干呐!
人家的质量和影响力摆在那里,你不能因为别人的技术领先于时代,就剥夺别人角逐平台类奖项的资格(cbdd)吧?
关于这一点,组委会是头疼了好久。
后来还是有聪明人提意见——直接把人第二世界招进评选委员会,让人家自己选参加那些奖项的角逐不就行了?
到时候就算不参加平台类奖项,有第二世界自己人参与评选委员会,发表个官方声明之类的,对外也有个说法。
而且游戏厂商参与评选不是新鲜事,这个奖项之所以权威,本来就是因为除了观众投票,评委里面聚集了许多业界分量很重的人物。
想得挺好,结果兜兜转转找到总经理张思达,对方明确表示没有兴趣。
不是不愿意,是没有兴趣。
邀请了好多次都是同样的回复,组委会担心人家觉得烦了适得其反,也只好捏着鼻子放弃。
球就又踢回去了。
听张思达说起这些八卦,方正的兴趣还真被提了上来:“那后来呢,决定把咱们划分到什么平台?”
“结果还是没划,不参与平台类奖项角逐。”张思达呼出一口烟圈,笑得跟个弥勒佛似的,“本来啊
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第1页/共2页)