书 第541章 一个个的都是人精(第一更)
没有比影视动漫更容易让人接受设定和规则的方式了,上次的《火影忍者》甚至《神奇宝贝》都很好地证明了这一点。林
《火影忍者》的开播直接让游戏省略了教程和攻略,第一批玩家即使不用系统指引也能很好地摸索出玩法。
《神奇宝贝》的播出虽然是在游戏发售之后,但同样也起到了攻略的作用。
在那之前,玩家之间的对战虽然也很精彩,但都没有达到真正“高玩”的水准,许多更加实用的战术尚未被开发出来。
即使是省级的训练师对决,也不过是更加高端一些的菜鸡互啄罢了。
动画播出改变了这一局面,方正以动画为媒介,给玩家灌输了许多出其不意的战法,也科普了很多尚未被捉到的小精灵的特性。
尤其是当中比较精彩的战斗,引来无数玩家竞相模仿,可以说直接提高了训练师对战的平均水准。
同时,动画和游戏之间的相互作用,21也能保持两者的人气居高不下。
《神奇宝贝》虽然因为AR游戏目前只有两款而不用在乎热度是不是下降,但《究极风暴》能够在虚拟游戏里也一直保持一线的热度,和还在精彩连载中的《火影忍者》本身是分不开的。
《游戏王》不仅是战斗机制,游戏背景本身也很复杂。
与其用剧情CG的方式去强行科普,打断游戏节奏,还不如干脆采用动画的方式。
当然,这也是因为方正有系统这个BUG在才能实行,否则动画出来质量不行的话,别说给游戏炒热度,往后的衍生作品不夭折就不错了。
不然的话,动画和游戏相辅相成的效果这么好,为什么许多大厂不这么做,而是把全部精力都放在续集和DLC上?
还不是因为术业有专攻,做动漫的公司去开发游戏结果可能会很惨烈,反之亦然,不然的话游戏和动漫就不是两个行业,早早就合二为一了。
——
下午,方正利用记忆胶囊从系统里提取了《游戏王》初代和《游戏王DM》两部的剧本和分镜,交给了詹谷成。
詹谷成也很给力,立刻从影视、广告和技术部门召集了相关的人才组成动画制作小组并开会,短短几个小时便定下来项目计划表,上交给了方正审核。
“这么快?”方正粗略地浏览了一遍计划表,发现包括前期筹备在内的时间在内,总共也才大半个月。
这让原本已经做好心理准备,《游戏王》的动画可能要几个月之后才能上映的方正有些意外。
“不是赶工的吧?速度重要,质量更加重要,到时候可别砸了咱们公司的招牌。”
方正以为詹谷成是顾及到自己“开发”游戏的变态平均速度,担心时间拉长了会被骂才最大限度压缩制作时间,不禁安慰道,“不用担心我这边,《游戏王》的项目没那么急。”
方正以为詹谷成是顾及到自己“开发”游戏的变态平均速度,担心时间拉长了会被骂才最大限度压缩制作时间,
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