刚攒下的家当,穆雪耳边就听到叮的一声,没等游戏面板展开,她就感觉到——
第二关
来了!
伴随着地面上再次出现了三样物品和长条形的木箱子,穆雪的恐惧感随之升起。
危机来自哪里她不知道,紧迫感已经牵扯着她的神经,一个疏忽,就能要命啊。
三块木板,一块儿兽皮,一捆木柴!
穆雪先看了看木门上自己今早拆下来晚上又安上去的木板,还有门边手臂粗的木棍,那是她用来充当锤子的工具。
又抬头看了看窗子,灰扑扑的兽皮,成功的把窗户分成了两个部分。
最后看了看墙角,那里放着昨晚没烧完的木柴,至于今天的晚餐用的,则是她随便在院子里捡来枯枝和碎木条。她是觉得游戏系统出品,应该品质会更好一些,说不上能有除了烧火之外的其它用途。
现在看看今天的任务物品,不能说完全一样,只能说基本几乎雷同。
不——
还是有细微差别的
今天的三块木板比昨天短一些。
兽皮比昨天的大,上面也没有花纹。
木柴也比昨天更粗,颜色还保留着些许青绿色——也许,这些不是用来烧的?
打开木箱,里边是一把锤子,十个钉子和一捆绳子。
木门上有三个拳头大小和五个承认指甲盖大小的破洞,是昨晚的巨狼撞击出来的。
拿木板比了比,拼凑一下倒是能把所有的破洞盖上,但穆雪直觉木板不是这么用的。
穆有福家的这栋老宅,其他的屋子都已经在这些诡异生物的攻击下倒塌了,余下的这个小木屋,虽然还挺立着,内里也是千疮百孔。
穆雪沿着墙根把墙壁检查了一圈,果然发现了很多大的裂纹,把手放上去,能够感受到外边吹进来的寒风。
其中有三个,已经能从屋里头看到外面惨白的月光。
哎!
轻轻叹了口气。
连环五关,关关都是坑。
穆雪拿起锤子和钉子,依次用木板把三个大裂缝补上。
随后提起兽皮对着木门比量了一会儿,又用剩下的四个钉子把兽皮钉在了木门上。
最后是青绿色的木柴,穆雪下意识的想起了之前坐在床上休息时看到的地面上的大洞。
木屋里面的物品仅有一张木床,靠右贴着墙壁和窗户放置,木床的对面有一处地面,不知道被什么腐蚀了,木质的地板上出了篮球大小的洞,已经露出了地板下的土层。洞的边缘木质结构也很糟,用手一碰就往下掉木渣。
用一根青绿色的木柴放在洞上面,刚好比洞大一点点,结合今天木箱提供的绳子,穆雪猜测这是让自己绑一个木帘子把洞盖上。
还好林婶子给自己的手指简单的包扎了一下,要不破皮的手指直接和粗糙的麻绳接触,滋味又够自己喝一壶的。
穆雪成功把自编的木帘子铺在大洞上,通关提示音响起,通关页面再次出现在眼前。
通关奖励的三样物品这次是粗盐储水罐和一把匕首。
经验值奖励了50,代表经验值的进度条瞬间被拉满,随后发出一个光圈,出现了二级进度条。
其中一半是蓝色一半是灰色,也就是说需要200经验值能升级到三级。
升级奖励界面出现,穆雪点击了领取,又有三个奖励物品进了随身包裹。
随后是金币20个和钻石5个。
通关的金币和钻石奖励和昨天一样,都奖励了100个。
两天的加在一起,现在共有金币220个,钻石205个。
背包里的格子有8个格子里有了东西,还剩下12个格子是空的。
粗盐一罐:一种调味品,增加食物5的可口度。
储水罐(可升级):1l的水多吗?如果不多,无限增加怎么样!
初级匕首:锐利度30,坚固度55,可升级。
粗布棉袜:为玩家抵挡10的严寒,抵挡20的物理攻击,抵挡5的非自然属性攻击,幸运值增加01。
温暖的床品(普通):为玩家带来舒适的睡眠体验,枕上就松软,铺上就舒服,盖上就暖和,你绝对值得拥有。
莲花灯(可升级):永远烧不完的蜡烛,这个设定怎么样?
忽略游戏系统对物品介绍时,偶尔的抽风格,穆雪淡定的从身上拿出火折子,又从背包中取出了莲花灯。
屋子里有火堆发出的火光,还有外边投进来的月光,不至于让人什么都看不清,但对惯常习惯了清晰视物的穆雪来说,感官上始终不太自在。
火折子是她昨晚忘了放回到木箱子里的东西,结果第二天一早,被放回去的锤子连同木箱一起消失不见,火折子和被使用的钉子留了下来。
穆雪觉得自己好像无意间掌握了卡游戏bug的技能。
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