“小狗加油,不要有压力,好好发挥。”hiro也略微懂一点中文,下台前帮uzi捏捏肩膀来放松,鼓励。
“对啊,小狗,我们会帮你赢下比赛的,加油!”dob也用他羊肉味十足的口音鼓励道。
人来疯,自来熟的性格特点在qg时期就已经表现的很明显。
uzi没有说话,只是不断的深呼吸,s赛总决赛那样的场面他都经历过。
当年s3败给skt后,暴躁的60e在网上甚至诅咒皇族全员坠机,就算今天输掉比赛,舆论所给与的压力能比当年还大?
60e在那时候对皇族可是恨之入骨,毕竟是皇族在s3夏季赛的最后一轮故意摆烂输给e,导致3附加赛的资格,这也成为老 “没事,我还ok,不用担心我。”
伴随着双方粉丝的加油呐喊声,一段简短的过场片段后,召唤师峡谷的全貌就映入眼帘。
“诶??”
一上来米勒就惊呼一声,“诺手居然带的是疾跑诶?反倒是下路的ez带了传送,这是什么套路?”
“还真是。”娃娃和泽元定睛一看,发现诺手带的召唤师技能是疾跑+闪现,而ez带的是闪现+传送。
如此新潮的召唤师技能选择,确实在赛场上十分罕见。
这当然是什么穿越者的李汉升给队伍带来的超前理解。
懂不懂什么叫穿越者福利啊?
诺手最大的缺点就在于笨重,无论是对线还是团战都极度依赖疾跑这个技能,制约诺手无法上场的一个很大原因,也在于职业赛场内,上单必须要带传送,这就使得诺手打团太笨比。
如果能够带疾跑的话,能够完美弥补诺手最大的短板。
传送这个召唤师技能适用于几乎所有上单,但诺手并不在这个行列里面。
之所以职业赛场上的上单流行带传送,一是s3之后点燃经历过一次削弱,没有早期那么强势,二则是大家游戏水平和理解都提升上来,对于英雄斩杀线、危险血线的掌握比以往更精准,所以你拿点燃也杀不了对面。
就算你用点燃击杀了对方,到最后未必是你赚,一旦兵线处理不好,人家复活以后直接传送上线把兵线一卡。
极大的概率出现,你虽然单杀对方,但最终是你血亏。
一个人头不过300块,提升一个等级所带来的全方位提升,换算成经济的话可远不止300块。
而且对方带传送还能威胁你其他路的队友,后期能去边路分推。
传送这个技能的战术意义和战略意义都远高于点燃这一个纯粹的对线技能。
所以李汉升并不是完全让团队舍弃传送,而是选择让ez带传送,自己带疾跑。
就相当于是让ez少带一个对线技能,自己多带一个对线,彼此抵消。
本身ez+波比就是抗压发育的组合,治疗这种对线技能如果用来抗压,那就显得有些不太划算。
后台。
观战的edg众人看到这样的开局,都显得有些出乎意料。
阿布称赞道,“的教练组里面有能人啊,这一招奇思妙想,完美的解决了诺手在场上最尴尬的一点。”
“雀氏……”厂长认同的点点头,“如果诺手带传送的话,大树对线还挺好抗压的,可面对疾跑诺手,大树可就不太好玩了,看qg会不会换线吧。”
归根结底。
有疾跑和没疾跑的诺手无论是对线还是团战,给对方带来的威慑力根本不是一个级别。
换线。
是厂长目前能够想到唯一解决的办法。
大树的抗压能力终究还是比诺手要更强一点。
他们这些旁观者清楚,场上的队员们也很清楚。
走出泉水后。
全员直接抱团往qg战队的下半野区莽了进去!
在f4旁,红buff处都放置了眼位,最终辅助波比在队友的掩护下,特意跑到qg下路二塔和高地塔之间将自己的饰眼放置在两座塔之间中间的区域。
这个眼位是用来观察对方开局的分路情况。
在换线战术还没有成为历史前,一般战队如果想要追求正常对线的话,都会选择插下这样一个视野来确定对方的分路情况。
“这摆明就是想要抓对线。”米勒一看这个眼位就清楚的战术意图。
哪怕是再没有游戏理解的人,看换线局看多了,也能明白开局这个眼位到底想干啥。
qg一级团的战斗力并不是很强悍,他们也无法阻止入侵布置视野,在洞悉插下这枚视野后。
他们也就放弃换线的想法。
“v,你上路稳住,我和十万伏特会尽量来帮你的。”dob特意叮嘱道。
qg想要拿下这一局,上路稳住对线是重中之重。
跟上单v点点头,“我尽量吧,对面上单还是挺勐的。”
人的名,树的影。
正是因为这一场比赛太过于重要,qg最近一直在研究的比赛视频,v重点关注过李汉升在上路的对线情况。
得出一个结论。
真不怪那些被李汉升打爆的上单太菜,而是这个b对线太勐。
v们心自问,换做是他去,未必就能做到比别人更好。
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老老实实跟着兵线来到线上,v特意避开线上草丛,防止被李汉升草丛蹲阴一波。
李汉升见对方这么怂,索性也就放弃草丛蹲,直接大摇大摆的走出草丛。
按照惯例。
前压!
既然想怂,那就给我滚出经验区。
在腕豪出来之前,诺手就是上路真正意义上的数值怪,让无数玩家在rank中深恶痛绝。
跟诺手对线,诺手可以被你单杀1次、2次,可以失误无数次,你需要在对线的时候长800个心眼来算计他。
但你!
只要在诺手面前失误一次,那你就彻底寄,诺手会让你知道什么叫残忍。
诺手最强大的技能自然是被动【出血】,诺手外号‘小学生之手’,很大程度就是因为这个被动的强大!
因为在那些被诺手虐了的玩家看来,这英雄压根不需要操作,无脑平a,a出血怒后就随便杀人,简直就是小学生的最爱。
【出血】的效果很简单,诺手平a会让对手进入‘出血’状态,获得一个持续掉血的debuff,就相当于诺手对拼有一个小点燃,而这个效果最多可以叠加5次,叠满5次后。
诺手将直接进入‘血怒’状态,当前版本血怒状态下的诺手会获得额外40-200点攻击力。
1级只要打出血怒就能获得40点攻击力!
价值1300的暴风大剑,带来的属性提升也不过是增加40点面板攻击力。
所以说……
诺手的一切操作都在于快速打出‘血怒’,只要能够进入‘血怒’状态,什么操作都是扯澹。
我特么1级比你高40点攻击力,平a都a死你。
可惜,v根本就不给机会一直龟缩在后面。
“阿伟,你说qg和打比赛的话,957跟v这俩人就算是走到对面的选手席上去,估计也不会被发现吧?”
“要是957生病了,bs “还真是……”高德伟点点头,“这俩人感觉像是从小走散的亲兄弟。”
“哈哈,957跟v简直就是一个模子刻出来的。”康迪也跟着闲聊,不过他很快就发现不对劲的地方。
“不对啊,我们在比赛呢,大哥!”康迪没好气的说道,“你能不能认真一点?还有心思搁这闲聊?”
“我也想操作,但对面不给机会啊,不信你看?”李汉升很无奈。
康迪切屏一看。
诺手就站在蓝色方远程兵的身后,而大树则退到更后面,就差直接跟防御塔双排。
难怪李汉升会这么闲。
双方打野还在清第一波野怪,其他两条路也没有对拼,导播索性将镜头对准上路。
结果一看。
好家伙。
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