多莉丝道:“重新搜查一下米米的房间还有书房。”
“可是,我们只有4个小时了,还来得及吗?”
多莉丝笑笑,“我个人认为努力到最后一秒钟是对灰袍副本的尊重,也是对自己生命的负责,同意吗?”
果然,塞西的微笑真的很可怕,在这样危险的气场下,连曾经头铁的查尔斯都差点点断了脖子。
多莉丝一人灿烂微笑,身后是一大片猛点头的玩家和NPC,原来厉害到一定程度,连NPC都可以震慑。
“找到了找到了,书房有一瓶药,我在暗格里找到的。”保罗捧着药一阵风跑到多莉丝面前。
多莉丝接过药,药瓶上很干净,一点说明都没有。
“是格鲁米特片,一种催眠类药物。服药者其中一个明显的不良反应就是白天嗜睡。”
以刚刚多莉丝一句话就诈的米米露馅的心理素质,他当然不会比查尔斯还能控制自己的情绪,他之前的安眠不过是催眠药物的不良反应。
多莉丝结合用读心木偶从米米那里读到的内容,还有之前米米的反应,才有了刚刚的行为。
在副本中,耍诈也要讲究技术含量,不是随意选择的。
“也就是说,我以为我做的一切都是被催眠了,可为什么是我?”
多莉丝没有回答,但其实她心中已经有了答案。
因为米米是小孩子中唯一一个玩家,小孩子心智不成熟,很容易混淆现实和梦境,哪怕发现不妥当之处,自己也无法察觉,随着时间的流逝,这份记忆会比他亲身经历的褪色的更快。
凶手选中米米实在是太正常了。
但这也暴露了一个线索,凶手以为米米是小孩子。
从始至终,米米的催命只是为了告诉玩家一个信息,什么样的人会以为米米是小孩子呢,NPC。
哎,多莉丝捂脸,她没想到自己运气这么好,两次低端局居然都遇到最高难度,总不至于低端局难度的提升是她的锅吧。
不不不,她还没有进入副本《十二凋零》时,凶手和死者就已经确定了,这个锅落不到她身上。
米米的嫌疑被清洗了,寻找凶手之路又回到了原点。
其实,也不算是一无所获,起码现在知道米米不是凶手,排除了一个错误答案。
老玩家筋疲力尽,已经无法撑着自己老玩家的面子,靠着柱子闭目养神,查尔斯坐在桌子前摆论一只钢笔,一脸的心不在焉。
在场大概只有米米心情是振奋又沮丧的。
振奋于自己不是凶手,又沮丧于找不到凶手。
多莉丝让管家给大家倒了一杯柠檬水提神,才不紧不慢的开口分析。
“整合一下已知信息。
一,在场的玩家有米米,查尔斯,我,老玩家和保罗。根据低端局默认规则,我们中可能出现死者,必然出凶手,排除我们之外的所有人,但这个结论成立的前提是,这个低端局副本难度没有达到最大阈值。
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