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正文 第12章 凶手太难了(第2页/共2页)

手要杀的目标也就是死者的基本情况,然后会提供不小于三种杀死死者的办法,同时标注出需要注意的马脚,这对玩家来说就是指证凶手的关键证据。”

凯尔斯少爷眨眨眼,“也就是说,凶手只要随便选一种方式杀死死者,然后在之后和玩家的接触中藏好自己的破绽,就可以静静等待游戏结束了,这么说,抽到凶手真的蛮占便宜的。”

瓦伦同情的看着凯尔斯,“所有玩家的通关条件都是找到凶手,或者活下去;只有凶手的通关条件是不被指认为凶手,或者活下来,你觉得简单?”

一局默认5位玩家,除了凶手自己还有四票,这四票必须没有一票选择正确,在低端局不考虑最高难度阈值,每个玩家投中凶手的几率是20%,四个玩家都投不中的几率是40.96%,真的很难。

这里还没有考虑高玩,高玩投对凶手的概率可不能用简单的20%度量。

多莉丝默默点头,如果凶手的通关条件是这个,的确是有点难,如果每个玩家互相指认,那总有一个玩家指认的是凶手,算是必死局。

多莉丝这么想的,也这么说了。

瓦伦叹了口气,“你以为没有人钻这个空子吗,可别忘了判别是不是玩家的卡牌是先行者卡牌,这必然表示这个副本玩家队伍中有一位老玩家,老玩家会认真的告诉新玩家。

之前有一个惨痛的教训,有一个小队亲自尝试了这种通关方式,可惜,最后活下来的只有指出凶手的那位,请问,你们愿意牺牲自己成全他人,将自己的命运交给幸运女神吗?”

不,不会,越聪明的人更愿意用自己的办法找到凶手,而能通关灰袍世界的洗礼,成为灰袍的玩家,更不会将这种方式放在自己的备选项上。

“当然,这还是凶手配合的前提下,你们当然可以说,凶手如果不配合不就马上暴露了吗?那除了凶手,所有人都通关了。可你们有没有想过,也许凶手可以将自己伪装成副本NPC,你们会怀疑NPC是凶手吗?”

这才是先行者卡牌真正厉害的地方。

每一张卡牌都来之不易,自然能左右游戏进度或者帮助持有者尽快锁定凶手。否则,卡牌也不会成为拉高难度的必然道具了。

“其实,活下来本身就是一个悖论,如果玩家不能找到凶手,就是通关失败,通关失败要付出生命的代价,又如何活下来?”

多莉丝的话让所有人的表情都陷入沉重。

是啊,进入《灰袍》前,所有玩家不是已经知道,如果不能通过神之试炼,就必死无疑吗?这不就等同于找不到凶手必死无疑?

当然,对凶手而言,是所有玩家都不能指认他是凶手,这也太难了吧。

“可这,对凶手不是太不公平了吗?”这是只有凯尔斯少爷才能说出的话。

“当然不,只有游戏完成度大于60%,凶手玩家才会得到一个标记,而累积得到三个标记,凶手玩家才会通关失败。”

瓦伦想要换个宝宝带,这个宝宝太难带了,他不过是帮会里最普通的一员,真的带不动这样的愣头青。

可惜,他没有资格说不,看在凯尔斯少爷家给出的不菲报酬面上,他还得尽力挽救。

瓦伦整个人都已经不好了,笨蛋凯尔斯,你就不能在私下问这个令你好奇的问题吗?难道凯尔斯少爷都没有发现自从他说出这句话后,其他三个人的表情都不对了吗?

大概只有凶手才在乎失败后的结果吧,凯尔斯少爷你到底站的是哪个身份?

当然,格里芬和维布伦他不担心,待会儿带带节奏他们也就忘记了,可这里还有一位自带气场的塞西。

塞西因为是新玩家,才让他有了明确小队主导权的机会,可一旦这位确认了凯尔斯有可能是凶手,根本不会手软。

“凯尔斯,你为什么会好奇凶手的下场?”当然,主要的问题是他的语气中不乏同情。

面对多莉丝直接开问,在场大概只有状况外的凯尔斯没有表现惊讶。

“我,我就是听瓦伦说什么游戏平衡,新手玩家保护,觉得和我之前玩的游戏挺像的。

我觉得灰袍世界作为引导超凡世界,获得超凡力量的媒介,不可能比我玩的游戏数据配置更差,这才下意识觉得里面有猫腻。”

凯尔斯不好意思的笑笑,他好像有点傻,怎么把一般游戏和灰袍世界相提并论。

灰袍世界可是以海神神殿的名义发行的,是成为尊贵的灰袍唯一的途径,他怎么能将灰袍世界当做游戏。

当然,不可否认他是受到了多莉丝的影响,可只要代入一些游戏用语,其实在灰袍世界也是很合适的嘛。

这下,多莉丝看凯尔斯的眼神完全变了。

多莉丝之前认为这四位玩家中,瓦伦以经验取胜,维布伦沉稳,格里芬机灵,倒是凯尔斯如果没有瓦伦的帮助,会成为这个小队第一个放弃的人。

没想到,维布伦的游戏天赋不错,起码在维布伦和格里芬之上。

当然,若他经验多些,也许瓦伦也不及他。

“那凯尔斯,你觉得谁是凶手?”

这七天里,所有玩家随时可以通过自己的角色面板,提交自己对凶手的指认,当然,只有一次机会。

随意发表建议和猜测不算正式提交答案。

“我?”对上多莉丝专注的眼神,凯尔斯居然感到自己有几分受宠若惊,他明明之前是讨厌多莉丝的,怎么就……

“我觉得瓦伦是凶手。”
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