sp; 而是系统原本的设定。
这里面似乎存在着非常复杂的技术难题,楚光也不懂其中的原理,只知道就是这样。
来日方长:“卧槽!别啊,我已经是成年人了,我可以签风险认知书啊!!!T.T”
(群管理“来日方长”被群主禁言10分钟。)
白驹过隙:“别打岔!”
八级大狂风:“就是就是。”
少女公敌夜十次:“求求你可先闭嘴吧。”
楚光心中好笑,却也没打岔,继续抠字。
“以上就是我刚才开会时讨论得到的结果。另外,下一个阶段的测试,我们会添加‘好感度’系统。”
少女公敌夜十次:“好感度?!啥意思?还能和NPC搞对象?!”
(群管理“少女公敌夜十次”被群主禁言10分钟。)
好家伙。
这老白还真是铁面无私,二话不说直接禁言啊。
倒是节省了他不少时间。
楚光厚着脸皮,一本正经地继续抠字道。
“你别整天就知道对象,好感度的意思是,NPC对玩家的评价。”
“具体表现是,玩家的行为会影响NPC对玩家的看法。尤其是部分关键NPC,当好感度足够高时,不但可以获得额外奖励,甚至有可能触发隐藏任务,解锁隐藏的职业路线!”
隐藏任务!
隐藏职业!
看到这简简单单的八个字,屏幕前的四名封测玩家们,眼珠子都瞪圆了。
心头更是燃了一把火。
好家伙,这是鼓励他们当舔狗啊!
不过——
爷喜欢!
当舔狗咋了?
又不是舔现实中的人!
舔的是NPC,舔的是人工智能,更何况舔了之后好处大大的有。
不寒碜!
楚光想了想,好像也没别的需要补充的了。
目前避难所太穷,他这个光杆司令除了一大帮子免费劳力,其他的啥也没有,只能靠线上狗策划的身份给玩家们画饼。
“你们有没有什么要问的?或者比较关心的地方?”楚光想知道,玩家们自己有没有什么更好的想法。
他是个很开明的人。
如果条件允许,他可以考虑采纳。条件不允许,他也可以先画个饼,告诉他们以后都会有的。
八级大狂风:“有!那个贡献点,到底是什么?是货币吗?还是类似于经验?积分?”
果然还是问到了这个。
楚光想了想,打字回道。
“游戏的经济系统还在设计中,我们的目标是打造一套从生产到流通环节完全真实的经济系统,让生活职业玩家和战斗职业玩家都能够完全体验游戏的乐趣。”
“至于贡献点,你可以理解为封测阶段的特殊货币,主要是用来测试现行的任务系统。”
“除了用于购买复活币之外,我们的策划团队也在考虑推出一些只能由贡献点兑换的特殊奖励,作为对封测玩家的回馈。”
反正就是画饼嘛。
至于奖励什么,楚光还没想好,这得看他从系统那儿弄到什么好东西。
然而这句话在玩家们的眼中,就完全不一样了。
只能用贡献点兑换?!
也就是说——
封测限定奖励!
四个已经拿到封测资格的玩家,乐得合不拢嘴。
那些已经在官网上预约了,但还没拿到封测资格的玩家们,也被撩拨的心里痒痒。
至于从一开始就不信什么“完全沉浸式虚拟现实游戏”的群友,自然也不会因为他的一句话就改变想法。
不过。
这不重要。
只要有人信就足够了。
“时间不早了,加了一晚上的班,我得去睡一会儿了。对了,那个‘方长’,你的攻略写的不错,不如发到官网上?现在官网已经开放了论坛系统,注册账号就可以在上面发帖,好的帖子管理员看见了会加精。”
这个管理员,自然是楚光自己。
目前整个公司就他一个人,他既当NPC,又当狗策划,还兼职官网论坛的版主。
“OK!我这就去!”已经解除禁言的方长留下这句话,光速爬聊天记录去了。
群主解除了全群禁言。
群里的消息如决堤的山洪。
楚光看到有不少人加自己好友,其中有想和他PY封测资格的,也有想向他打听游戏情报的,甚至还有打算教他做游戏的。
实在回不过来,他干脆一个也不回,直接下了线。
看着电脑中的四份体检报告,楚光忽然突发奇想,问道。
“小柒。”
“怎么了主人。”
“你说……既然玩家能用培养舱的话,我能不能也通过培养舱里的克隆体来活动。”
“emmm……不知道。”
“不知道是什么鬼???”
“因为我只是您的助手呀,我知道的信息您基本上也都知道。我的数据库里并没有关于您使用的培养舱的记录,也许……代管理者并没有设计能够由您使用的培养舱也说不定?”
楚光刚想问为什么,忽然间又沉默了下来。
其实,这其中的理由并不难猜。
假设这座避难所能够抵挡战略级核打击,那么这片废土上一定不存在能够强行入侵这座避难所的手段。
即使被寄予厚望的自己遭遇了不测,对它来说也不过是再休眠一段时间,等待下一名管理者的到来而已。
看着陷入沉默的楚光,小柒关心地吱了一声。
“主人?”
“没什么。”
回过神来的楚光,继续看向了电脑屏幕中的体检报告。
也许是为了方便玩家们理解,也许是初代管理者的恶趣味,超过120个复杂的身体机能数据,全都被重新汇总并归纳成了言简意赅的五条。
即,力量、敏捷、体质、感知、智力。
力量代表的是肌肉、骨骼等身体组织的强度,表示玩家的基础负重,近战伤害,投掷武器距离等。
敏捷对应的是反射神经,关联玩家的反应速度,运动协调能力等多项身体数据,具体表现是拥有更高敏捷的玩家在战斗中更加灵巧,更容易主动闪避攻击。
体质对应的是玩家的生命力和韧性,主要体现在损失健康的恢复,以及对部分异常状态的抗性以及免疫力等等。
智力不等同于智商或逻辑思维能力,主要影响角色学习能力和精神状况恢复速度,同时影响与神经接入设备的契合度。具体体现在,智力高的角色能够同时操作更多神经接入设备。
感知表示的是直觉和洞察能力,拥有更高感知的角色对于危机的直觉越敏锐,并且更容易发现隐藏的线索和陷阱。
也是最玄乎的一项!
所有属性的基准值都是5,根据基因序列和身体状况的不同,在±2的区间内浮动。
虽然没有专属于自己的培养舱,但楚光还是在避难所的B1层找到了备用的体检设备。
和他猜测的一样。
他同样持有一条特殊的基因序列,能够被体检设备检测到。
只不过遗憾的是,数据库中并没有这条基因序列的相关信息,它就好像一个计划之外的存在。
用游戏中的术语来解释就是,这是“游戏发行商”也未曾设想过的道路。
而这也意味着,没有人知道沿着这条路走下去,最后会通往哪里,又会得到怎样的结果。
意识到了这一点,楚光的心里有一丝丝不安。
但更多的,还是兴奋。
也许他骨子里就刻上了冒险这两个字。
比起沿着别人设想的道路按部就班地走下去,他更希望走自己的路。
基于体检结果和初代管理者留下的属性换算公式,楚光制作了自己的属性面板,并且以此为蓝本,给四名封测玩家也做了一份。
【
ID:楚光
基因序列:管理者
等级:LV.5
——基本属性——
力量:8
敏捷:6
体质:6
感知:7
智力:6
】
“五维数据比玩家们基本强了一个档位。”
“等级LV5的意思是,基因序列的开发进度5%么?看来过去的五个月也不是完全荒废了。”
另外四名封测玩家的开发进度都是0。
不过也不完全是0。
比如“白驹过隙”。
他的基因序列是“力量系”,通过频繁地使用蛮力,也就是砍树,他的开发进度在一天的时间里增长了0.3%,而其他三名封测玩家都只增长了0.1%左右。
如果未来的两天继续砍树,老白也许会成为第一个突破0级,晋级LV1的玩家。
想到这里,楚光在心里下定了决心。
果然,自己得使唤他们多干点活儿才行。
这也是为了他们好!
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