之中的工作室和俱乐部自然是多的离谱。
一些实力强大的俱乐部,麾下养的成员超过万人,职业玩家上百人,实力强悍,可以最快的总结出游戏的机制和一些经验技巧。
当然了,那些大俱乐部为了攒声望,也会将一些容易发现的技巧经验发出来,供给所有普通玩家参考。
朝暮云自然也是对这些科普帖子自然也极为感兴趣,他目前迫切的需要这个游戏的一切信息。
很快,朝暮云就翻到了科普的帖子。
根据俱乐部的总结,这游戏出生的村庄至少也有上千个,而玩家的出生村庄是根据城市IP地址决定的,每个城市的出生村庄都不一样,甚至有些城市有好几个新手村。
“这么看来的话,自己工作室的那几个家伙,应该也和自己出生在同一个村庄附近了。”
再就是基础属性问题,一级玩家的四大基础属性和是相同的,都是二十五点随机分配,升级之后也会各加一点和两点自由属性,但剩下的魅力和幸运那可就是有讲究了。
魅力和幸运的初始范围都是0~99,升级之后不变,而且俱乐部的人发现这不是绝对的随机。
根据俱乐部联合数据统计,现实生活漂亮帅气的人,魅力普遍偏高,不过也有各种意外发生。
而幸运属性则是完全随机,但这也是体现幸运的最好手段。
这个帖子还额外说明,他们俱乐部五百人,只有十三个人幸运和魅力的单个属性突破了个位数,超过二十的更是只有一个。
看到这里,朝暮云摸着自己的下巴,看来自己的魅力87应该是属于必然事件了,早知道多随机一下,看能不能随机出高幸运了。
最后帖子还补充说明了一下,俱乐部的一个成员随机了三个小时的属性,魅力一直锁定,但幸运一直在0~7徘徊,一度让这名成员觉得7就是最高幸运值了。
朝暮云看到这里,更是一脸黑线。
我?这么恐怖,这游戏的算法有点奇怪啊。
关闭了属性帖子,下一个帖子则是朝暮云最感兴趣的介绍升级部分的。
这个游戏的经验获取方式可谓是千奇百怪,几乎是任何方式都能够获取经验。
甚至有人在游戏里面打了一套军体拳,都获得了五点经验,这就可见一斑。
不过俱乐部总结了几个最为很重要的经验获取方式。
1.打怪升级,在战斗结束之后会获得战斗经验。
2.做任务,老套路了。
3.找NPC帮忙指点,这会获得大量的经验,难度颇高,npc更是大多数都高傲的一批。
4.找到特定的训练场所或者训练方式,训练之后会获取不错的经验收入。
如果是其他游戏,第四点就可以直接排除了,但《诸神黄昏》有沉浸式模式,这个方式估计会成为之后游戏的主流方向之一了。
就如同朝暮云在驯化场里面训练一样。
下面有不少的玩家还贴出了自己的等级,基本上主流玩家都在三四级左右,五六级的玩家少之又少。
朝暮云看见级别最高的一个,居然已经达到了八级,看样子像是散装职业玩家。
在往下翻,朝暮云还看见了一个熟悉的名字,风青云!
哪个进入荒林,为自己贡献第一个精华的玩家。
这家伙也发了一个帖子,不过是个求助帖。
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