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正文 第五十七章 螳螂的牌面(第2页/共2页)

这下王默倒是真的一惊,没想到冷却会这么快。

问题是和人家冷却没关系的啊……

人家这是血量到了一定界限就会使用这个技能。

当时打boss的效率和现在能一样吗?

雪巫师那庞大的身体消失了,混世魔王的经验条暴涨一格。

看着至死在两座传送阵之间徘徊,连掉落都在两座传送阵之间。

只能感慨一句:“玩游戏,要用脑子的,你就不能看打不过就跑嘛?”

慢慢的走到boss的掉落前,交互完毕后冷酷的走向前方。

至于冰崖下面的那朵史诗宝藏花,没有浪费精力去那边。

反正背包没有史诗宝藏石,去了也是浪费心情。

一路上横冲直撞,解决掉雪块背后隐藏的怪物,干掉了三只松鼠,顺手将藏在一排坚冰背后那两只小螃蟹解决掉,走过河里的石台。

任何人都不能阻挡强大的混世魔王,任何人!

那三只螳螂除外,那玩意儿不是人……

走过了河里的石台,上岸激活了复活点。

王默总算想明白了,不管是哪个地图,复活点一般都在boss附近。

平原的蛛母还有平原霸主;

山脉的山猪王和粉碎机;

冰川上的雪巫师和白金野菜猿等,全部都是比较危险的地方。

但是石台附近的这个复活点就能明白过来,这仨玩意儿的危险程度是和boss等同的,甚至危险等级比boss还高!

整个冰川上一共13只机械螳螂,雪巫师桥外复活点准确说来根本就是在螳螂的领地附近……

而眼前的三只,这块冰川碎片上就没有别的怪物,这个复活点是为谁准备的还用说嘛?

而之前去电极龙路上的那三只所处的冰川碎片上也是有着复活点。

剩下四只,两只是在冰晶搭建的桥对面,两只则是在去电极龙的路上,与那最后三只同处在一个碎片上。

所以想来想去,这三处三只螳螂组合都比boss离复活点来的近,所以强大之处还需要特意去想嘛?

想到这里,王默果断的打了红螳螂两连击之后屁颠颠跑进了这块冰川碎片另一边的传送阵。

敌人强大啊,为了保证自己的状态和留存为数不多的血瓶,依靠时间和脱战来磨这三只。

不丢人。

更何况王默也不知道丢人是什么东西……

就这样,混世魔王的身形在两块冰川碎片的传送阵间来回闪烁,而红螳螂的血量也在这一次次闪烁中渐渐变低。

现在我相信,闪现确实是有伤害的……

红螳螂身死。

再次出现的混世魔王看着身前仅剩的两只,心思活泛。

黄螳螂至今没有使用过近战技能,机枪的转向速度足以让自己反应过来,并且可以打断。

而只剩下蓝螳螂一个近战,想要试一下能不能单挑这个残缺的组合。

昔年马老师凭借“四方形打野”纵横峡谷,后来更是发展出了进阶版的“勺形打野”,自己在这冰川上也是领悟了两个绝招。

分别为左右摇摆的“幻影身法”和环绕怪物走位的“破灭的圆舞曲”。

(此刻,另一个次元的迹部景吾打了一个哈欠)

面对眼前的这两只螳螂,王默觉得用一招破灭的圆舞曲就足够了,用幻影身法的话幻影到蓝螳螂刀下就不好了。

一发松子打到黄螳螂身上,黄螳螂直接举起双臂,幻化成黑洞洞的枪管,蓝螳螂尾部也是直接一团焰火喷出,整个怪物直接凌空虚度,到了混世魔王身边。

当然了,王默还不至于傻到站在原地不动,破灭的圆舞曲最开始发明的时候是上次进入冰川时打完冰龙的路上遇到了三只松鼠。

三只松鼠都是远程所以在受到攻击时三只松鼠都是站在一起统一开火,为了防止分成两叉的冰松鼠头打到自己,不能左右横跳才一直围着三只雪松鼠绕圈的,眼前的情况又是另一种了。

黄螳螂机枪不断,蓝螳螂却是一直追在自己屁股后面。

所以王默现在的做法则是以黄机枪螳螂为圆心绕圈,让蓝螳螂跟在后面吃灰,至于因为攻击前摇导致被追上也不怕,松鼠腿的冷却也就只有七八秒左右的样子,直接跳开就好。

主要的攻击对象还是黄螳螂,只要弄死远程,一个近战的蓝螳螂还不是随便风筝。

一圈一圈又一圈,

两圈三圈四五圈;

六圈七圈八九圈,

黄色螳螂变成圈。

好湿,好湿啊!

准确来说,黄螳螂不是变成了圈,而是变成了球。

但是蓝螳螂真的是快要被王默转蒙圈了。

回过身来的混世魔王一发雪松子两连击,直接将蓝螳螂打出僵直。

“我不装了,我摊牌了,我相当强的!我把你那两个兄弟嫩死了,接下来请您上路”

一发松子打断了蓝螳螂追逐的步伐,也打醒了他。

看着身前的混世魔王,蓝螳螂终于想起来,自己虽然说是纯近战怪物,但是自己有突进技能啊!

试了几下,发现自己的小屁股没有问题,于是摇把就开始摇。

屯屯屯屯屯

伴随着屁股后面一股浓烟,蓝螳螂成功飞天啦!

蓝螳螂又坠地了!

蓝螳螂平安无事,是否能够再次起飞需待确定!

确定完毕,蓝螳螂被击毁了……

落地的蓝螳螂就是抬起机械臂唰唰唰三道雪亮的刀光。

挺花里胡哨的,就是没打到人……

不管是技能前摇还是飞行速度,都给了王默极大的躲避机会。

于是,蓝螳螂也步入了他两个兄弟的后尘。
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