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正文 第十三章 生与死,轮回不止(第2页/共2页)

翅膀微震,直接出现在邑轻尘身边,雪亮的双刀仿佛斩破了空间。

熟悉的感觉传来,王默睁开双眼。

“倒也不算太出乎意料。”

【您已死亡,请再次选择出生地点】

【初始点复活/选择出生点】

出现在初始点的邑轻尘并没有选择头铁继续硬刚。

“我一次次卡着系统的规则磨死了这么多boss。最终boss不和我废话直接送我回来,这也算是一种另类的轮回吧。”

“要不是我打不过你,你早就被我打死了!不过这次失败只是因为我太弱小,笑到最后的才是胜利者。我一定会回来的!!!”

撂完狠话的王默忍着刺痛果断打开了设置,选择了回到家园……

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“傻柱子,你的主子回来了!”王默总是能以最快的世间忘掉那些负面情绪,不管是愤怒、伤心、还是失落,永远不会超过十分钟。

报仇向来不隔夜,因为经常记着令自己不愉快的事情会很累,而且容易把这种负面情绪带给身边的人。他是要给周围的朋友带来正能量的好人。

“怎么又死了一次?又打架了?”学会试着让自己无视那些没有营养价值的话。

“没有,和平原最终那个大螳螂打了一架,我死了,他重伤。”强大的默哥轻描淡写的说道。

“既然重伤了,为什么不复活过去再给补上一刀弄死他呢?据我所知你可不是做事留一线的人吧”面对着不补刀的王默,双弹瓦斯恶狠狠的补了一刀。

“……我……死了一次,精神受创。意识模糊的情况下好像选择了出生点复活,似乎没注意打开了设置,大约不小心点到了回到家园,等我清醒的时候,已经到了这里了。我也很无奈啊!!!”诚实的默哥一本正经的说着事实。

“这样啊,那你还真是有点惨呢。你说对吧,七!”双弹瓦斯两个头在原地转着圈圈。

“……”平静的面容瞬间扭曲。

“阿拉阿拉,好像被戳到痛处了呢”继续快乐的转着圈……

“你是怎么知道的!你跟踪我!?”在思考怎么能够完美灭口不留后患。

“阿拉阿拉在想着怎么把我毁尸灭迹不让这个消息漏出去吗?”转圈的节奏越发欢快了……

“少在这里打岔!你是怎么知道的!”漂浮在邑轻尘上方的精神体已经开始不稳定了。仿佛在下一刻就会爆炸掉。

“呐呐呐身为游戏内部人员,关注一下自己负责的玩家很正常吧。而调取一下数据也是很符合逻辑的一件事吧”

“所以?”情绪瞬间平静。平静到宛如一汪清澈的湖水,没有任何一缕微风在湖面上荡起涟漪。

“所以在你回到家园的瞬间,我关心了一下你怎么受到的伤害。意外的看到你和平原霸主交战的过程了呢。

噗,七点伤害,绝命三刀。你死他重伤?这样的伤势换算到人类的身上来说……大约是……被摸了一下衣角?哈哈哈哈哈”

“所以为什么会这么强?”

灭口是没有用的,因为并不清楚在这里的双弹瓦斯是以什么方式存在。而且数据还在游戏空间里。哪怕堵住这个双弹瓦斯的嘴,其他游戏内部人员也能随时调取数据。

以后想个办法毁了这个空间吧,至于游戏的内部人员,就让他们(的骨灰)随风而去吧。

“因为这个boss本来就不是你们这个阶段能够打得过的啊,因为这个是相当于目前阶段测试的最终boss。唔,也不是说没有机会。你搞到一身三属性相同的史诗级攻击穿透属性部件,升级到四星。叫上一个相同配置的玩家,使用一些合理地近战技能部位,加上足够的等级,多死几次,还是有一些机会能打过的。”

“先不说史诗部位掉落率怎么样,光是升到四星需要哪些条件?还有为什么需要近战技能?再有,我能去哪找到这样的玩家?”宛若看傻子一样看着双弹瓦斯。

“史诗部位掉落还是比较客观的,至于你目前的情况……我没办法给你合理地解释……

升到四星也很简单,前两次升星只需要一些源石等资源,两星以后每次升星都需要一个相同稀有度的部位,最高升到四星。

至于为什么需要近战,近战相比较远程技能来说冷却更快;而且更容易打出僵直打断boss移动;

boss灵活度很强……咳咳咳……说多了,反正你用远程除非属性压制,不然想打过纯属没睡醒。

最后一个问题,想找到队友是你们自己的事。”每次提到游戏,双弹瓦斯的语气都会正经起来。

“好吧,我先休息一会儿;缓和一下疼痛,一会我再出去探索一下。”王默一脸疲惫的说道。
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