头一眼,难怪家丁一下都没有认出来。
“亮垒,你个消玩趴当!捞汁和泥霉哇!”不用摸西门浩宇都知道自己那张英俊帅气的脸庞肯定被打肿了,气得他暴跳如雷,对着家丁就是一顿拳打脚踢。
杨睿这边一边带着春草宜夏瞎逛一边点来系统界面查看刚刚的任务奖励,点开包裹就看见一个金色的骰子模样的东西躺在初始者礼包旁边的格子里。金闪闪的挺惹眼,不过那个初始者礼包杨睿到现在都还没有用,等等要一起开了。
点击金色的骰子出现一个对话框:“是否使用随机奖励?”
“当然是啊!”
只见骰子快速的转动起来不一会儿就停在了六这个数字上,顿时一片金色闪耀,一条系统消息也随之而来。
“叮!恭喜宿主获得【反伤刺甲Lv1】!”
【反伤刺甲Lv1】基础增益,受到敌方的物理攻击时有10%的几率将伤害量的100%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,伤害越低,超出500米衰减至50%,本增益效果为被动触发,无法操控。——敌人打的越狠就死得越快,可能是你,也可能是他自己!
嚯!这个【反伤刺甲】就厉害了,说是神级被动也不为过呀,10%的概率说高不高,说低也不低,万一那个倒霉催的人品实在太背打的正欢的时候不小心触发了这个被动技,哇塞,那真是一个悲惨的故事呀,不敢看不敢看!????
开完随机奖励后杨睿把目光投向了那个初始者礼包,这玩意儿是赠送给第一个绑定系统的人的,也不知道里面会有什么好东西啊。不过既然是给第一个绑定系统的人的礼包,估计里面的东西也不会太差。
确认点开初始者礼包杨睿当场就愣了!
“叮!恭喜宿主获得初始者特权,可在以下三个增益技能中选择一个作为宿主的永久技能,请宿主谨慎选择!【多多益善】、【积少成多】、【濒死守护】,获得初始者礼包Lv101,获得经验+1000!”
【多多益善】初始者特权增益技能,宿主获得奖励时有50%的概率额外获得一份奖励物品/经验,不可升级。
【积少成多】初始者特权增益技能,千里之行始于足下,该技能可使宿主每分钟额外获得1点经验值,满足条件可升级。
【濒死守护】初始者特权增益技能,在宿主收到致命即死伤害时可强行保留宿主最少1点血量并陷入假死状态,不可被探查,冷却时间12000小时,不可升级。
啧啧啧!三个看的杨睿直流口水,这才是真正的神技啊!反伤什么的在他们面前都是弟弟!看看?初始者技能就是一个BUG啊!没经验?经验不够?【积少成多】让你躺在家里睡大觉也能升级!觉得奖励太少?【多多益善】50%的概率简直不要太高啊!更不要说【濒死守护】,这个简直就是再多一条命啊!都想要怎么办?为什么只能选择一个?有什么办法可以把这三个技能都拿走?啊啊啊啊!好烦躁啊,在线等挺急的!
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