虽然是系统,但绝不会夸张,不会无脑爽,主要还是谋略和作战指挥,不会胡乱地出现飞机大炮什么的夸张设定,军功的获取是安排了合理的难度的。
所有的金手指使用时,都会合理安排,至少组织上不会对主角有任何的怀疑另外有许多副本影视世界,
一一与其中有血有肉的人物同行,希望大家会喜欢!一起加油!
(关于获取军功的设定,希望大家看看,不然有人该帮我乱算账,然后说我的数学是体育老师教的了,哈哈好吧事实的确如此咳咳……)
★击杀日军所能获取军功与军衔对比:
新兵 1 二等兵 2 一等兵 5 上等兵 10
伍长 20 军曹 30 曹长 50 准尉 80
少尉 100 中尉 200 大尉 300 少佐 500
中佐 1000 大佐 2000 少将 5000 中将 10000
大将 100000 天皇 1000000
(另外,通过做一些副本任务,或者是招兵,招降,之类的也可以获取一定军功,原文会有详细描述)
★系统累积军功所对应军衔以及间接杀敌转换比(你们可以看出其中难度之大):
(1/20)士兵衔:列兵 100 上等兵 500
(1/10)军士衔:下士 1000 中士 2000 上士 5000
(1/5)尉官衔:少尉 10000 中尉 20000 上尉 30000 大尉 50000
(1/3)校官衔:少校 10万中校 20万上校 30万大校 50万
(1/2)星官衔:一星战将 100万二星战将 200万三星战将 300万五星战将 500万
(1/1)统帅衔:统帅千万
(由此可见,军衔升级很难,其实,完成一个副本世界任务时,获取军功才是真正的大头……)
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