,它就会变成你需要的样子。”
景树南大喜,马上开始改造能量块,但是旋即脸色一变:“要是我再死掉,岂不是会被爆出去?”
杨思等的就是这句话。虽然正常进行,景树南也是走向必死之局,但他还是想要再加一把锁。为此,他不惜投入更多的精神力制造这颗裹着蜜的毒丸。
“那就给你添加‘不可掉落’属性,让它和你绑定在一起!接受它,什么都不要想。”
说着,杨思再次挥动触手,一点精神力直接融入景树南的身躯。
景树南只感觉一股力量融入自己的身躯,非常暖和,非常舒服。
此时能量块也改造完成,变成一挺冲锋枪。他一搂扳机,顿时火舌攒动,远方一棵大树上撞出团团火花。
妥了!
妥了!
两人同时感到满意。
景树南为了实力大幅飙升而满意。
杨思为了钉死最后一块棺材板而满意。
不论哪种梦境杀人法都存在一个微小但致命的bug,梦中的一切操作目的都是反复杀伤目标的精神力,但目标的精神力下降到一定程度时,有可能因为精神衰弱而无法“填充自我”。
换言之,入不了梦。就算对方渴望继续入梦也没用,但又没到脑死亡的程度,因为足够废物,所以能够苟命。
这种bug不常撞上,但是万一出现可就尴尬了,毕竟精神的世界是如此的神秘,变量超级多,即使前世对精神世界的研究已经达到相当的高度也有很多难题依旧未解。
在前世,“梦中修行”是所有修行门类中举足轻重的一个大类,人的矛盾性和精神的波动性也在梦中体现得至为突出,对比极为鲜明。
最渴望的是最害怕的。
最昂贵的是最卑微的。
最离谱的是最现实的。
这些都有可能让“自我”产生波动。
任何一个微小的扰动都有可能打乱梦境杀人的进程,毕竟人可以处于“半梦半醒”状态,明明已经醒了,但仍然在梦中,或者明明在梦中,但随时可以主动醒来,简称为薛定谔的梦境。
对做梦人这都不是问题,唯独对于梦中杀人这是最大的问题,是精神力差“一点”无法再次入梦的问题,而且很难观测到底差值是多少。
但是,当景树南绑定了杨思的精神力后这个可能就被彻底扼杀了。他不但不可能再差那一点点,而且关键在于这部分用来弥补差值的精神力还可以釜底抽薪。
很快,景树南开始不作也会死的流程。有时死于遭到突袭,有时死于准备不足,有时死于准备太充分,有时死的毫无必要。碾压局做足准备本就如此,景树南的精神逐渐衰弱,过程乏善可陈。
但杨思逐渐变惊讶,又从惊讶变懵逼,因为,一般人再怎么强,在梦中死个五次就足够脑死亡的了。
景树南有绑定能量垫底,虽然可以多死一两次,但也死的更彻底一些。毕竟植物人也有被唤醒的可能,压住棺材板的意思就是深度脑死亡一步到位,连这丝可能都不给。
不过景树南这死起来没完没了是什么情况?
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