从遇到食尸鬼起,华银就在想,自己的进度会不会有些太慢了,第一卷《印斯茅斯的阴影》只写了深潜者和克苏鲁,但是在泰拉各地降临的神话生物可不止那么多,深潜者也只不过是海滨的特产而已。
就以他这种速度,恐怕完全不够神话生物吃的,所以他决定,第二卷,写一个混合的故事,那种各种各样的神话生物都有的混合故事。
首先就得先涵盖几个跑团劳模:海边劳模深潜者、城镇劳模食尸鬼、密室劳模修格斯、教团劳模拜亚基,以及劳模中的劳模——奈亚拉托提普。
将深潜者刨除,暂且把第二卷的的几个劳模定下,华银开始思索剧情,这次没有模组可以直接套用,就算有也不是他跑过的,所以就直接编剧情吧!
开局人物也先弄好,先来一个考古学家,再来一个民俗学家,最后加上一个神秘学家,好!跑团团灭发动机组聚集完毕。
到时候就靠你们召唤奈亚了!最后集体团灭,留我独活,简直完美!
将众人的命运安排好,华银开始思考插入的剧情,跑团中你一张卡只要不被撕,正常新团的开局基本都是“你的朋友邀请你。”、“因为一些事情决定去”之类的。
正常现实中未免也太假了,所以华银才一直觉得人物卡的记忆很违和,为什么都遇到那种事情还不警惕一些,一点也不符合角色的背景设定,毕竟华银人物卡可是拥有黄金精神的啊。
在跑团中力求rp不要违背人物卡角色的性格设定,但是华银就觉得,人物卡一次又一次的像傻子一样被卷入那些事件,就是一次又一次的OOC。
而且其实上在生活中也的确会很少出现那种朋友邀请你去帮他的忙,但是又不肯告诉你帮忙的内容的情况,更何况一般都会去很远的地方。
这么想着,华银开始写大纲,这一卷因为是胡编乱造,所以剧情倒是可以写得欢快一点,那奈亚到时候降临的化身就定义为“奈亚子”吧。
提到化身,华银就有些开始想要吐槽,“克苏鲁神话”虽然不是写克苏鲁的,好歹带了一个克苏鲁的这个神名,但是洛老丝毫不给克苏鲁面子,祂是真的惨。
怎么个惨法?祂一个化身都没有。
死敌哈斯塔有两个,犹格·索托斯有两个,甚至连huerying都有一个,最离谱的是奈亚拉托提普!有数千的化身!
克苏鲁一个没有。
作为克苏鲁神话的牌面,作为广大不了解克苏鲁神话的群众的了解来源之一,我们的克苏鲁不仅在远古年代就被封印在了南太平洋下,而且天天被调查员当boss打,还一个化身都没有,凡事亲力亲为,真是够惨的。
而奈亚拉托提普,设定里以欺骗、诱惑人类,并且看着他们陷入恐惧为乐,而且因为化身众多的缘故,什么事情都能去掺和一脚。
所以相比起克苏鲁,奈亚的出场率反而要更高一些,而且人气也高啊。
这一点从知名的模组《奈亚的花嫁》就能看出来。
那些调查员一个二个都是疯子,居然妄想攻略奈亚!
脑海里想了这么多,华银的大纲也差不多写好了,到时候就写信仰克图格亚的信徒与众人发生了冲突,甚至克图格亚都被召唤出场了。
然后众调查员商量一下,决定联手召唤火之克图格亚的死敌,地之奈亚……
这就是主线,支线能写很多,到时候酌情添加。
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