回想了一下自己与这三位的爱恨情仇,从一开始的打一下就跑,到如今的能正面周旋一会,显然已经是有很大的进步了。
而王默决定,这次,将会真正的彻底解决掉他们。
“没有撤退可言!”
“陷阵之志,有死无生!”
“我将带头冲锋!”
混世魔王带着他那四个头冲了上去。
在路上撇着嘴发出了自己的感慨“等将你们三个解决完,我就可以安心的在这地图上溜达了”
这小旗,插得就很灵性。
十分钟后,王默拖着自己的残血看着地面上的三个光球狂笑不已。
“说要弄死你们三个就要弄死你们三个,不退一步,就是正面刚!”
冲上去的时候,一发松子激活仇恨,红蓝两个螳螂直接锁定,红螳螂凌空平平飘起,蓝螳螂尾部一股火焰喷射,两怪直接朝着混世魔王所在地方飞掠过来。
可惜王默怎么会可能给他们机会,后腿微曲,整个怪物一道完美的抛物线在空中与红螳螂擦肩而过。
甚至还有闲心抬手打了个招呼。
既然错过了这个机会,那两只想要再追上来就不是一件简单的事情了。
带着两个近战怪物围着黄色机枪螳螂转着圈。
小心控制着距离,让红蓝两怪不能离自己太远,不然触发冷却好的位移的话节奏就会被打乱了。
也不能离自己太近,自己的攻击技能是有着前摇的,太近被抓住机会追上来给自己一套自己也受不了。
小心翼翼的兜着圈子,直到机枪螳螂被磨死,红蓝两怪也没有太大作为。
看着毫发无损的自己,内心稍微有一丝丝膨胀。
然后在打剩下两个怪物的时候出了状况……
他以为同样是剩下两只,打这俩和当初难度应该一样吧,可惜他忘了一件事。
就是这俩都是近战,而且是有位移的!
当时混世魔王绕着圈圈还好说,等到黄色螳螂身死,回头就开始攻击蓝螳螂。
这下算是捅了马蜂窝了。
毕竟没打自己不用尽全力,但是现在死了一个,还要打剩下这俩,红螳螂直接就理解了唇亡齿寒这个成语的含义。
直接趁着没有攻击自己,启动了冷却好已久的机械胸甲。
跳到了混世魔王身边,身边荡起气旋。
措不及防的混世魔王直接就被气旋眩晕在原地,两圈过后,一道冲击波造成伤害的同时,又将他击退了一段距离。
祸不单行,被击中的蓝螳螂也是缓过神来,看到大哥动手了,自己怎么可能在后面看着。
也是直接启动了机械尾巴,一股火焰喷出,整个怪物落到了混世魔王身边,双手抬起,空中闪过三道冷光。
是期待已久的泽斯帝姆光线!
对面的魔王被这一发光线直接打伤了!
被打出了自己的幻想!
回到游戏里,三道冷光,是螳螂的标配技能了,叫做“连斩”。
相当朴实无华的技能名字,但是伤害是真的刻骨铭心。
红蓝两怪一人一套技能,直接将混世魔王的血量削掉一多半。
可惜如今陷入了技能的真空期,让王默抓住了机会,直接一个松鼠腿逃开。
又往前多跑了一段,药瓶也是直接磕了一个中级回血药剂,看到血量在稳定缓步提升,这才惊魂未定的回过头来看了一眼,身后两只不紧不慢的走了过来。
眼中厉色一闪而过,却是依然没有逃跑的意思。
直接雪球松子两连击,继续围着黄色螳螂的掉落绕起了圈。
看着身后缀着的两个尾巴,王默充分吸取了刚才的教训。
距离比之前稍微拉远,这样的话就可以给自己充足的反应的时间了。
升级之后的血条虽然增加了,但是问题也随之而来,自己的血瓶回复的速度就显得慢了。
毕竟不是按比例回复,只是固定值而已。
时不时停下回头补上两发,冷却好的松鼠腿一直掐在手里,这个是保命技能,不能随便用。
时间慢慢的过去,王默从来没想到,同样是两支螳螂,打红蓝这两只会比打黄蓝费事那么多。
甚至说刚才在三只螳螂的围攻下杀掉黄螳螂也比这轻松啊……
不过有了准备之后,怪物再想偷袭得手也没有那么容易了。
一番周旋之下,蓝螳螂的血条也是逐渐消失,而混世魔王的血量则是在血瓶的作用下缓缓提升。
一声长长的呼气中,蓝螳螂终于是化作了一枚紫莹莹的光球。
一脸狞笑的回头看着还在亦步亦趋的仅剩的红色机械螳螂。
口中发出了来自地狱的声音“你追的我好怕啊嘤嘤嘤”
与声音相比,混世魔王身上两个松鼠脑袋嘴里可能不那么友好。
一发雪球一发松子的打到机械螳螂身上。
嘿你别说,那声音,‘梆梆梆’的还真挺好听。
最后的螳螂老大也没坚持的了多久,终究是化作了一股经验和一份掉落。
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