故事,夜的命名术。
大玩家、第一序列、夜的命名术,应该算是三部曲。
每本书的人物关联都不大,不影响新读者阅读,但或许我们总能看到一些过去的影子。
……
新书世界观是早就定下的,在写第一序列番外的时候就定下了。
不过让我觉得有意思的是,它的故事并不拘泥于世界观,反而焕发了一些新的生机,我想,一个月内各位就会明白。
题材诞生之初,是因为我、卖报、奶骑、飞天鱼、老鹰、皮皮甲在海口聚会时讨论出来的。
我提出核心构想,然后大家也来了兴趣,帮我补完了许多。
这种作者之间灵感碰撞的机会太难得了,让我十分兴奋,那时候也确定这个故事的可行性。
所以,这本书要感谢几位好友,头脑风暴的时候倾囊相授。
这个故事在我看来非常有意思,让我有了码字的冲动,有了倾诉欲。
我一直在说,一个作者最重要的就是倾诉欲,如果没有自己想写的东西,那硬写出来也没什么意义。
所以我对它非常期待。
……
时隔八个月归来,希望我没有让大家失望。
让时间来证明这一切吧。
就像我常说的,坚持本心,时间会给你答案。
到时候,希望曾陪伴过我的你们还在。
我回来了。
……
感谢。
再次感谢。 ..
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